20 अप्रैल को डेवलपर्स की साप्ताहिक बैठक में 14 अप्रैल को ब्लेंडर 5.1.1 के लॉन्च की पुष्टि की गई। यह रखरखाव संस्करण 5.1.0 में पाए गए 71 मुद्दों को हल करता है और संपत्ति प्रबंधन, रंग और साइकिल इंजन सहित अन्य क्षेत्रों में उल्लेखनीय सुधार लाता है।
तकनीकी सुधार: रंग प्रबंधन से लेकर चेन नोड्स तक 🛠️
रंग प्रबंधन में, इमेज एडिटर और सीक्वेंसर में वाइड गैमट और HDR के लिए बुनियादी ढाँचा जोड़ा गया। कंपोज़िटर में चेन नोड्स और एक चेन-टू-इमेज नोड शामिल किया गया। साइकिल अब सबसर्फेस स्कैटरिंग के लिए नकारात्मक अनिसोट्रॉपी का समर्थन करता है और कैमरे पर सबपिक्सल जिटर लागू करने की अनुमति देता है। EEVEE ने वॉल्यूम शेडर्स और HandleRange के लिए समर्थन पोर्ट किया। ज्योमेट्री नोड्स टेक्स्ट संपादित करते समय चेन नोड्स को अपडेट करता है। ग्रीस पेंसिल लिंक किए गए तत्वों को अचयनित करने और PDF में कर्व निर्यात करने की अनुमति देता है।
बड़ी सफलता: जो उपयोग नहीं करते उसे छिपाएँ ताकि दोषी महसूस न करें 😅
इंटरफ़ेस अब साइकिल सेटिंग्स को छिपा देता है जब उनका उपयोग नहीं किया जाता है। उन लोगों के लिए एक राहत जो हमेशा उन बटनों को देखते थे बिना यह जाने कि वे क्या करते हैं, उस रिश्तेदार की तरह जो आपके प्रोजेक्ट के बारे में पूछता है जबकि आप सिर्फ अपनी कॉफी खत्म करना चाहते हैं। ट्री व्यू में सॉर्टिंग विकल्प भी उलट दिया गया, क्योंकि कभी-कभी एकमात्र पूर्वानुमानित चीज अराजकता होती है।