ब्लेंडर विकास में प्रगति: जीएसओसी २०२६ और तकनीकी सुधार

2026 April 19 प्रकाशित | स्पेनिश से अनुवादित

6 अप्रैल के डेवलपर मीटिंग के नोट्स Google Summer of Code की स्थिति का विवरण देते हैं। 90 आवेदनों में से, 41 औपचारिक आवश्यकताओं को पूरा करते हैं। अंतिम चयन 31 अप्रैल को घोषित किया जाएगा। रिपोर्ट पिछले सप्ताह की प्रमुख मॉड्यूल मीटिंग्स, जैसे Grease Pencil और Cycles का भी सारांश देती है, और कोडबेस में लागू की गई नई सुविधाओं को सूचीबद्ध करती है।

ब्लेंडर इंटरफ़ेस दिखाती एक छवि जिसमें कोड और 3D ग्राफ़िक्स विंडोज़ हैं, Grease Pencil टूल्स और Cycles रेंडरिंग को उजागर करती है।

आयात, रेंडरिंग और नोड्स में तकनीकी कार्यान्वयन 🔧

तकनीकी परिवर्तनों में Alembic से पॉइंट क्लाउड आयात करने के लिए विस्तारित समर्थन प्रमुख है। Cycles में, सैंपलर स्केलिंग और OSL क्लोजर के लिए आधार समर्थन जोड़ा गया है। कंपोजिटर को एक नया ऑब्जेक्ट इंफो नोड मिला है। Geometry Nodes गणितीय संचालन और विशेषताओं के प्रबंधन को अनुकूलित करता है। EEVEE Fast GI और GPU शेडर सिस्टम में भी प्रगति हुई है।

31 दिनों की धैर्य के साथ अप्रैल का इंतज़ार 😉

समुदाय GSoC परियोजनाओं की घोषणा का उत्सुकता से इंतज़ार कर रहा है, जो 31 अप्रैल जितनी ही वास्तविक तारीख के लिए निर्धारित है। इस बीच, डेवलपर्स सोते नहीं हैं, क्लोजर और अनुकूलन जोड़ रहे हैं जिन्हें हम शायद कुछ वर्षों में समझ पाएंगे। यह जानकर सुकून मिलता है कि, कहीं न कहीं, कोई व्यक्ति पहले से ही एक पॉइंट क्लाउड को थोड़ा अधिक कुशलता से आयात कर सकता है।