Anthropic, क्लाउड आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस असिस्टेंट के पीछे की कंपनी, ने ब्लेंडर इकोसिस्टम में शामिल होने की घोषणा की है। कंपनी ने अपने कनेक्टर निर्देशिका में 3D मॉडलिंग सॉफ्टवेयर के लिए समर्थन जोड़ा है और ब्लेंडर डेवलपमेंट फंड का कॉर्पोरेट प्रायोजक बन गई है। ब्लेंडर फाउंडेशन का कहना है कि यह गठबंधन पायथन एपीआई के विकास को मजबूत करेगा, जिससे उन कलाकारों और डेवलपर्स को लाभ होगा जो कार्यों को स्वचालित करना और प्रोग्राम की क्षमताओं का विस्तार करना चाहते हैं।
स्क्रिप्ट विकास को बढ़ावा देने के लिए क्लाउड ब्लेंडर के साथ एकीकृत होता है 🚀
ब्लेंडर के साथ क्लाउड का एकीकरण पायथन एपीआई के उपयोग पर केंद्रित है, जिससे डेवलपर्स अधिक तेज़ी से स्क्रिप्ट उत्पन्न और डीबग कर सकते हैं। Anthropic ने कनेक्टर डिज़ाइन किए हैं जो भाषा मॉडल और ब्लेंडर वातावरण के बीच बातचीत को सुविधाजनक बनाते हैं, जिससे मॉडिफायर बनाने या एनिमेशन को स्वचालित करने जैसे दोहराए जाने वाले कार्यों के लिए आवश्यक समय कम हो जाता है। ब्लेंडर फाउंडेशन इस बात पर जोर देता है कि यह वित्तीय सहायता एपीआई के दस्तावेज़ीकरण और स्थिरता में सुधार करेगी, जिसके परिणामस्वरूप समुदाय के लिए एक अधिक मजबूत कोडबेस होगा।
AI अब 3D मॉडलिंग भी सीखना चाहता है 🤖
ऐसा लगता है कि क्लाउड सिर्फ टेक्स्ट लिखने से ऊब गया है और अब 3D मॉडलिंग में अपनी आभासी नाक डालना चाहता है। यह खबर कि Anthropic ब्लेंडर को प्रायोजित कर रहा है, ऐसा लगता है जैसे AI रेंडर बनाना सीखना चाहता है जबकि हम अभी भी एक क्यूब को विकृत होने से बचाने के लिए सही बिंदु खोजने में लगे हैं। कम से कम, अगर क्लाउड हमें स्क्रिप्ट प्रोग्राम करने में मदद करता है, तो जब हमारा मेश फट जाएगा तो हम यह स्वीकार करने के बजाय आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस को दोष दे सकते हैं कि हम ज्योमेट्री नोड्स को नहीं समझते हैं।