अमेज़न लूना ने खेल खरीदना छोड़ दिया और सदस्यता पर ध्यान केंद्रित किया

2026 April 19 Publicado | Traducido del español

अमेज़न ने अपने क्लाउड गेमिंग प्लेटफॉर्म लूना में एक क्रांतिकारी बदलाव की घोषणा की है। 10 जून 2026 से, ईए या यूबीसॉफ्ट जैसे बाहरी प्रकाशकों से अलग-अलग गेम खरीदने का विकल्प हटा दिया जाएगा। उपयोगकर्ता लूना के भीतर उन खरीदारियों तक पहुंच खो देंगे, हालांकि वे अपने खातों को लिंक करके अन्य प्लेटफॉर्म पर उन्हें दावा कर सकेंगे। यूबीसॉफ्ट प्लस और जैकबॉक्स गेम्स की सदस्यताएं भी समाप्त हो जाएंगी।

लूना प्लेटफॉर्म की छवि, जहाँ खरीदे गए गेम गायब हो रहे हैं और एक बड़ा सदस्यता प्रतीक प्रमुखता से दिख रहा है।

वितरण चैनल के बंद होने के तकनीकी निहितार्थ ⚙️

तकनीकी रूप से, इस कदम का मतलब है लूना के बुनियादी ढांचे के भीतर एक स्टोर और लाइसेंस प्रबंधन प्रणाली को खत्म करना। प्लेटफॉर्म को उपयोगकर्ताओं के लिए एक ऐसी प्रक्रिया विकसित करनी होगी जिससे वे अपनी स्वामित्व अधिकारों को स्थानांतरित कर सकें, जो बाहरी खातों के सत्यापन पर आधारित हो। अमेज़न के लिए, यह केवल एक पहुंच मॉडल - सदस्यता द्वारा घूमने वाली सूची - को बनाए रखकर संरचना को सरल बनाता है। इससे एकमुश्त खरीदारी के लिए तीसरे पक्ष की एपीआई के साथ एकीकरण की जटिलता कम हो जाती है।

भविष्य कुछ भी अपने पास न रखने का है, और लूना को यह बहुत पसंद है 😬

तो सदस्यता के स्वर्ग के लिए तैयार हो जाइए, जहाँ आपकी लाइब्रेरी महीने के कॉर्पोरेट मूड पर निर्भर करती है। वे शीर्षक जो आपने यह सोचकर खरीदे थे कि आपके पास होंगे, पता चला कि आपने उन्हें केवल बेदखली के विकल्प के साथ किराए पर लिया था। चिंता न करें, आप उन्हें कहीं और खेल सकते हैं, लाइसेंस पोर्टेबिलिटी के एक छोटे से फॉर्मलिटी के बाद, जो निश्चित रूप से एक स्वचालित ग्राहक सेवा जितना ही तेज़ होगा। स्वामित्व एक ऐसी पुरानी अवधारणा है जैसे किसी गेम को डाउनलोड करना।