Wax Heads vous place derrière le comptoir d'un magasin de vinyles. Les clients entrent et décrivent l'album qu'ils cherchent de manière vague ou surréaliste : ils se souviennent de la couleur de la pochette, d'une sensation, ou d'une anecdote personnelle. Votre tâche est d'interpréter ces indices et de trouver le bon disque parmi les étagères. Le jeu se connecte à cette relation intime que nous avons tous avec la musique, de la rébellion adolescente à la nostalgie adulte, le tout avec un ton aigu et observateur qui transforme chaque interaction en un petit portrait.
Un moteur de recherche déguisé en magasin de disques 🎧
Techniquement, Wax Heads fonctionne comme un système sophistiqué de filtrage logique. Chaque client offre une série d'attributs imprécis (genre, année, couleur de pochette, texture émotionnelle) que le joueur doit croiser avec une base de données d'albums fictifs. La conception des puzzles ne repose pas sur des mécaniques complexes, mais sur l'observation et la déduction. L'art dessiné à la main, avec un style fanzine, renforce l'authenticité : chaque pochette et chaque personnage ont une texture visuelle qui semble sortie d'un carnet de croquis. L'interface évite le numérique, misant sur une ambiance chaleureuse qui invite à explorer sans se presser.
Le client a toujours raison, même s'il parle par énigmes 🤔
Le sel de Wax Heads, c'est que les clients décrivent les disques comme s'ils étaient ivres ou sous l'effet d'une gueule de bois émotionnelle. L'un vous demande quelque chose de rugueux avec une vache, un autre cherche cet album qui sonne comme la pluie sur une vitre sale. Et vous, en tant qu'employé, vous hochez la tête avec sérieux tout en pensant : ce type veut un disque de black metal avec une pochette de ferme. L'humour naît de cet écart entre ce qu'ils disent et ce qu'ils cherchent réellement. Au final, vous réalisez que nous sommes tous ce client, et que le vendeur de votre magasin local mérite un monument.