Warhorse fait don de soixante-cinq mille dollars pour restaurer le château de KCD

16 May 2026 Publié | Traduit de l'espagnol

Le studio Warhorse, créateur de Kingdom Come: Deliverance, a fait don de 65 000 dollars pour restaurer le château de Pirkštejn, une forteresse gothique du XIVe siècle en République tchèque. Ce château a servi d'inspiration pour le quartier général du protagoniste Henry dans le jeu. Les fonds ont été collectés lors du Medieval Fest de Steam, où le studio a promis de donner un dollar pour chaque copie vendue du premier titre.

mur en pierre du château médiéval Pirkštejn scanné numériquement par un scanner laser 3D portable, lignes laser rouges traçant des fenêtres gothiques en arc et des blocs de pierre patinés, un ordinateur portable sur une caisse en bois affichant une reconstruction en nuage de points en temps réel, outils comme truelles et brosses reposant sur un échafaudage, visualisation technique photoréaliste cinématographique, lumière dorée du coucher de soleil projetant de longues ombres à travers les poteaux d'échafaudage, particules de poussière flottant dans l'air chaud, textures de pierre ultra-détaillées, contraste dramatique entre la maçonnerie ancienne et l'équipement numérique moderne, style d'illustration technique

La technologie au service de l'histoire médiévale 🏰

Le processus de restauration se concentre sur la tour du clocher, considérée dans un état critique après 675 ans d'incendies, de révoltes et d'abandon. Warhorse a utilisé des techniques de numérisation 3D et de photogrammétrie lors du développement du jeu, ce qui a permis de documenter l'état original de la structure. Ces données servent désormais de référence pour les travaux de maçonnerie et de consolidation structurelle, combinant des méthodes artisanales avec des outils numériques modernes.

Là où Henry se repose, les maçons suent 🛠️

Pendant qu'Henry passait ses journées entre missions et tavernes, les responsables du château réel devaient se débrouiller avec les fuites et les fissures. Maintenant, grâce aux ventes d'un jeu vidéo, les ouvriers peuvent réparer ce que ni rois ni nobles n'ont réussi à maintenir debout. Peut-être que la prochaine étape sera que les joueurs fassent un don pour acheter une nouvelle armure au pauvre seigneur local, qui, après 675 ans d'abandon, il est grand temps.