Old Skull Games et Dotemu préparent un titre prometteur d'action, de plateformes et d'infiltration en 2D se déroulant dans l'univers de Warhammer Age of Sigmar. Deathmaster est le premier jeu mettant en scène les Skavens, la race de rats intelligents fonctionnant comme une ruche. Nous contrôlons Vekteek, un assassin ambitieux cherchant à devenir Seigneur de la Mort au sein du clan Ishin, explorant un monde sombre dessiné à la main.
Le moteur technique derrière le rat assassin 🎮
Le jeu mise sur un moteur 2D avec des animations dessinées à la main, optimisé pour une fluidité constante en combat et en déplacement. L'intelligence artificielle des ennemis répond à des schémas d'alerte et d'infiltration, obligeant le joueur à planifier ses mouvements. Le système de combat mélange attaques au corps à corps et compétences spéciales du clan Ishin, tandis que la conception des niveaux favorise la rejouabilité en offrant des routes alternatives pour chaque mission.
Quand ton patron est un rat avec des ambitions 🐀
Vekteek veut devenir Seigneur de la Mort, mais son CV ne comprend que des coups de poignard dans le dos et des cachettes dans les égouts. Ce qui est drôle, c'est que pour gravir les échelons, il devra faire exactement la même chose que n'importe quel cadre moderne : éliminer la concurrence, blâmer les autres et s'assurer que personne ne découvre ses magouilles. La différence, c'est qu'ici, les coups de couteau sont littéraux, pas bureaucratiques.