Wargaming mise sur la stratégie à la première personne avec Project CW

24 May 2026 Publié | Traduit de l'espagnol

Wargaming a annoncé un nouveau titre d'action tactique qui combine le combat à la première personne avec une profondeur stratégique. Les joueurs choisissent parmi huit agents aux rôles de Défenseur, Assaut ou Tireur d'élite, et manient quinze véhicules personnalisables. Les batailles en 10 contre 10 se déroulent dans quatre modes JcJ : Point dur, Contrôle, Confirmation d'élimination et Conquête, répartis sur huit cartes aux biomes variés.

Scène de combat tactique à la première personne dans un biome industriel gelé, huit agents personnalisables en rôles défensif, d'assaut et de tireur d'élite forçant un hangar en ruine, quinze véhicules personnalisés garés sous un filet de camouflage, une fusillade en 10c10 éclatant avec des balles traçantes lors d'une capture de Point dur, marqueur d'objectif rougeoyant sur une grue endommagée, visualisation cinématographique photoréaliste, flashs de bouche dynamiques, panneaux de blindage du véhicule montrant des améliorations modulaires, débris couverts de neige dispersés sur le champ de bataille, lumière dramatique du soleil rasant perçant la fumée, accessoires d'armes et équipement tactique ultra-détaillés, effets de particules réalistes provenant d'explosions

Un moteur de jeu conçu pour la précision tactique 🎯

Le développement technique vise à équilibrer l'action rapide avec les décisions tactiques. Chaque agent possède des compétences spécifiques qui se complètent avec l'armement des véhicules, lesquels peuvent être modifiés sous plusieurs aspects. La physique du jeu et la réponse des commandes sont conçues pour des parties au rythme constant, où la communication entre les équipes et le choix des itinéraires sur les cartes déterminent le résultat. L'histoire suit des agents d'élite affrontant une organisation dotée d'armes expérimentales.

Bande-annonce de cinéma, mais sans pop-corn 🍿

Pour l'annonce, Ilya Naishuller (celui de Hardcore Henry) a réalisé une bande-annonce cinématographique. Bref, si le jeu ne fonctionne pas, au moins nous aurons un court-métrage sympa. Parce que oui, nous savons tous qu'une bande-annonce spectaculaire n'a jamais sauvé un jeu aux mauvaises mécaniques. Mais bon, en attendant, nous pouvons rêver d'être des agents d'élite... depuis le canapé, bien sûr.