Wada : Les RPG au tour par tour ne sont jamais partis, ils étaient juste incognito

13 May 2026 Publié | Traduit de l'espagnol

Kazuhisa Wada, directeur de la série Persona, a tenu à mettre les choses au clair concernant le prétendu retour des RPG au tour par tour. Selon lui, ce genre n'a jamais disparu ; il a simplement perdu en visibilité en Occident. Des titres récents comme Clair Obscur : Expedition 33 ou Baldur's Gate 3 ont permis aux nouvelles générations de redécouvrir un système qui a toujours été là, bien que hors des projecteurs médiatiques.

Une image montrant Kazuhisa Wada souriant avec confiance, debout entre deux étagères de jeux vidéo. À gauche, des titres occidentaux modernes comme Baldur's Gate 3 et Clair Obscur : Expedition 33 avec des jaquettes éclatantes. À droite, des jeux de rôle au tour par tour japonais classiques comme Persona 5 et Dragon Quest sur des étagères poussiéreuses et semi-cachées. Wada tient une lanterne qui éclaire les deux côtés, symbolisant comment ces jeux ont toujours été là, attendant simplement d'être redécouverts. L'arrière-plan comporte une affiche disant : Ils ne sont jamais partis.

Le tour comme base technique pour la narration moderne 🎲

Wada explique que le combat au tour par tour n'est pas une limite, mais un outil de conception qui permet un plus grand contrôle sur le rythme narratif et la stratégie. Alors que les jeux d'action exigent des réflexes, les tours laissent le temps de réfléchir et de digérer l'histoire. Des titres comme Persona 5 ou le même Baldur's Gate 3 démontrent qu'avec une interface claire et des animations dynamiques, le système se ressent aussi fluide que n'importe quelle action en temps réel.

Le tour perdu qui a retrouvé son chemin vers la maison 🕹️

Il s'avère que les RPG au tour par tour n'étaient pas morts, ils faisaient seulement semblant de trépasser pour qu'on les laisse tranquilles. Pendant que les développeurs occidentaux montaient dans le train de l'action en temps réel, le Japon continuait de tourner à sa manière. Maintenant que Baldur's Gate 3 s'est vendu comme des petits pains, tout le monde trouve soudainement l'idée brillante. Heureusement que Wada est venu nous rappeler que le genre n'est jamais parti ; il attendait simplement qu'on lui prête à nouveau attention.