Epic Games a dévoilé Unreal Engine 6 d'une manière inattendue : en montrant un aperçu de Rocket League, le premier jeu confirmé avec ce moteur. La décision d'utiliser un titre existant, plutôt qu'une démo technique, marque un changement d'approche. Après les licenciements de mars, l'entreprise mise fort sur cette technologie, avec le soutien de CD Projekt RED pour The Witcher 4.
Améliorations visuelles et possible saut vers de nouvelles plateformes 🎮
Le moteur promet des avancées en matière d'éclairage dynamique et de rendu en temps réel, selon des fuites techniques. Rocket League bénéficierait de textures plus nettes et de physiques améliorées, bien qu'Epic n'ait pas détaillé les exigences matérielles. La collaboration avec CD Projekt RED suggère que le moteur est optimisé pour les mondes ouverts complexes. De plus, on murmure une adaptation aux consoles de nouvelle génération et aux appareils mobiles hautes performances, ce qui élargirait sa portée.
Des voitures volantes aux sorceleurs polonais, le moteur supporte tout 🚗✨
Que le premier jeu annoncé soit Rocket League a son charme. On passe de voitures faisant des saltos pour marquer un ballon géant à espérer que Geralt de Riv soit plus beau que jamais dans The Witcher 4. Epic a tellement confiance en son moteur que même CD Projekt RED a embarqué, peut-être pour éviter un autre lancement bugué. Pendant ce temps, les fans de Rocket League prient pour que les physiques restent aussi absurdes que toujours.