SkagoGames a lancé Torizon Telecom, un jeu de tir à la première personne qui porte le minimalisme graphique à un niveau supérieur. Son monde 3D est composé exclusivement de texte : les sols disent Floor, les murs disent Wall et les arbres disent tree. Les ennemis sont des ensembles de mots comme head, body et arm. La couleur est le seul indice visuel pour distinguer les objets. Une revisite des graphismes ASCII des années 80.
Godot comme moteur d'une expérience typographique 🎮
Le projet est né lors d'une game jam et a évolué pour devenir une expérience jouable complète. SkagoGames a utilisé Godot pour rendre chaque élément du décor sous forme de texte 3D en temps réel. Il n'y a ni textures ni modèles polygonaux : seulement une géométrie générée à partir de mots. Le moteur gère l'éclairage et les collisions sur ces objets textuels. Le résultat est un FPS fonctionnel où votre cerveau doit interpréter qu'un nuage de lettres rouges signifie danger, et non une erreur de police.
Quand ton ennemi est un dictionnaire ambulant 📖
Imagine viser un boss final qui n'affiche que BOSS en lettres majuscules. Ou te cacher derrière un mur qui dit COVER pendant que tu reçois des tirs d'un groupe de lettres appelé GOON. Le jeu t'oblige à lire l'environnement pour survivre, ce qui transforme chaque partie en un examen de compréhension écrite aux conséquences mortelles. Si tu as toujours voulu te sentir dans un éditeur de texte où l'on te tire dessus, ce jeu est fait pour toi.