Le co-créateur de Fallout, Tim Cain, a partagé une découverte qui réécrit l'histoire du RPG : une note manuscrite avec le système GURPS original, abandonné après un accord de licence avorté. Ses listes présentent des avantages, des inconvénients et des compétences qui ne sont jamais arrivés dans le jeu final, laissant place au SPECIAL que nous connaissons aujourd'hui.
Le système fantôme que SPECIAL a remplacé 🎲
GURPS, le Generic Universal Role Playing System, offrait une personnalisation quasi infinie avec des règles génériques. La note de Cain détaille des attributs comme la Force, la Dextérité et l'Intelligence, ainsi que des avantages comme Chance et des inconvénients comme Phobie. Bethesda a hérité du système SPECIAL, plus simplifié et avec moins d'options de rôle. Ce document est une capsule temporelle de ce qu'aurait pu être un Fallout avec des statistiques plus complexes et détaillées.
Ainsi, SPECIAL a gagné à cause d'une erreur de paperasse 📄
Imagine Tim Cain trouvant cette note poussiéreuse, comme si Vault-Tec elle-même avait mal archivé le projet. GURPS est parti à cause d'un désaccord de licence, et SPECIAL est arrivé pour sauver la mise. Maintenant, nous savons que le jeu a failli se jouer avec un système si dense qu'il fallait une calculatrice pour décider si tu ramassais une canette de Nuka-Cola. Heureusement que l'avocat de service a fait une boulette.