Le 5 juin prochain, The Last Whale Singer arrive dans les cinémas, une aventure animée qui suit Vincent, un jeune baleine à bosse. Le film, réalisé par Reza Memari, montre un cétacé qui doit surmonter ses insécurités pour trouver sa voix et protéger l'océan. Ce n'est pas qu'un simple film : il fait partie d'un univers multiplateforme comprenant un jeu vidéo, une série et un livre interactif, le tout avec un message environnemental clair.
Un écosystème numérique au-delà de la pellicule 🎮
Le projet ne se limite pas au grand écran. Il comprend un jeu vidéo d'exploration sous-marine où les joueurs guident Vincent en temps réel, une série qui développe l'histoire par épisodes et un livre interactif en réalité augmentée. Chaque plateforme utilise une technologie différente pour renforcer le message écologique sans répéter le contenu. L'objectif est que l'utilisateur puisse plonger dans le monde de Vincent sous plusieurs angles, apprenant la conservation marine tout en jouant ou en lisant.
Baleines en thérapie : l'océan comme coach émotionnel 🐋
Voir une baleine à bosse en crise d'estime de soi est presque aussi réconfortant que de voir un poulpe donner des conseils de vie. Vincent doute de sa voix, mais au moins il n'a pas à faire face à une réunion Zoom ou à une facture Netflix. Pendant qu'il apprend à chanter, nous apprenons que sauver l'océan est plus facile que de décider quelle série regarder ensuite. Attention toutefois aux microplastiques : ils ne gâchent pas le paysage, mais ils gâchent bien la blague.