L'étude a publié une nouvelle avancée de Stranger than Heaven, où sa fenêtre de lancement est confirmée et l'histoire du jeu est détaillée. Situé dans un monde surréaliste, les protagonistes sont confrontés à des dilemmes existentiels et à des forces surnaturelles. La bande-annonce présente également un système de combat dynamique mêlant attaques au corps à corps, compétences spéciales et tactiques, dans des décors alternant entre l'onirique et l'hostile.
Moteur graphique et mécaniques de combat tactique 🎮
La bande-annonce révèle que le combat repose sur un moteur permettant des transitions fluides entre les attaques physiques et les compétences surnaturelles. Les décors changent de manière dynamique, affectant la position des ennemis et l'efficacité des compétences. Le système tactique exige de gérer des ressources comme l'endurance et un indicateur de santé mentale, qui se modifie en affrontant des créatures cauchemardesques. Aucune indication d'un mode multijoueur, l'accent étant mis sur l'expérience narrative individuelle.
Quand ton pire ennemi est ton propre oreiller 😴
Enfin un jeu où se battre contre ses propres rêves n'est pas une métaphore d'un mauvais petit-déjeuner. Bien sûr, prépare le café, car gérer sa santé mentale tout en esquivant les attaques d'un monstre fait de draps froissés peut être plus stressant que de chercher ses clés dans le noir. Au moins, si tu perds, tu peux toujours blâmer l'oreiller.