L'arrivée du remake de Star Fox 64 sur Switch 2 a rouvert un débat inconfortable dans l'industrie. Avec des graphismes retravaillés et des modèles plus détaillés, le nouveau look de Fox McCloud et de son équipe a suscité un malaise parmi les fans de la saga. Beaucoup estiment que l'essence caricaturale et les silhouettes reconnaissables se sont diluées dans une tentative d'atteindre un réalisme qui ne correspond pas à l'esprit original du jeu.
Leçons de design : la silhouette prime sur le détail 🎨
Les designers de personnages rétro comprenaient quelque chose qui est souvent oublié aujourd'hui : la forme générale et le contour sont ce que le joueur enregistre en premier. Dans le Star Fox 64 original, chaque personnage se distinguait par ses proportions exagérées et ses formes géométriques claires. En ajoutant des textures réalistes, des poils simulés et des armures complexes, cette lecture instantanée est brisée. Le résultat est des modèles techniquement supérieurs mais visuellement moins efficaces, une erreur que d'autres remakes récents ont également commise.
Le jour où Fox McCloud s'est fait un lifting numérique 🦊
Il semble que quelqu'un dans le studio ait décidé qu'un renard anthropomorphique avec des lunettes de pilote avait besoin d'un traitement de beauté 4K. Maintenant, Fox a une fourrure qui semble sortir d'un catalogue de shampoings et une expression faciale si neutre qu'il pourrait vendre des assurances-vie. Le pire, c'est que Peppy Hare ressemble à un retraité de Floride et que Slippy est toujours agaçant, mais maintenant avec une texture en latex. Heureusement qu'ils ont conservé le bouton de boost, car la seule chose qui accélère ici, c'est la nostalgie.