Sony a révélé que Horizon Zero Dawn Remastered a utilisé Mockingbird, un outil d'intelligence artificielle créé en interne pour accélérer l'animation faciale. La société a expliqué lors d'une présentation d'entreprise que le système génère des mouvements faciaux 3D à partir de données de capture d'interprétation, réduisant des processus de plusieurs heures à des fractions de seconde. C'est une étape de plus dans l'automatisation du développement.
Comment Mockingbird accélère le processus d'animation faciale 🤖
Mockingbird fonctionne en prenant des données de capture vocale et vidéo d'acteurs pour générer des expressions faciales sur des modèles 3D. Selon Sony, l'outil réduit considérablement le temps de travail manuel, permettant aux animateurs de se concentrer sur des réglages fins plutôt que sur des tâches répétitives. Bien que la technologie ne soit pas nouvelle dans l'industrie, son intégration dans un remaster de haut profil comme Horizon Zero Dawn montre une utilisation pratique pour optimiser les ressources sans remplacer entièrement le jugement humain.
Maintenant, même les PNJ ont une meilleure tête que nous 😅
Qu'une machine fasse des grimaces à la place des acteurs, ça ressemble à de la science-fiction, mais nous y sommes. Bientôt, nous verrons des PNJ avec des expressions si réalistes qu'ils demanderont même une augmentation de salaire. Le plus drôle, c'est que pendant que Mockingbird économise des heures de travail, les développeurs ont probablement passé ce temps à discuter pour savoir si le remaster méritait d'exister. Au moins, les visages des personnages ne ressemblent plus à du carton-pâte.