Skywind renaît après deux ans et promet que cette fois, c'est sérieux

10 May 2026 Publié | Traduit de l'espagnol

Le projet Skywind, cette utopie de fans qui mijote à feu doux depuis quatorze ans, a de nouveau donné signe de vie. Après près de deux ans de silence, ses développeurs ont publié une mise à jour affirmant que le remake de Morrowind sur le moteur de Skyrim est plus proche que jamais de la ligne d'arrivée. La créature promet fidélité à l'original, graphismes modernes et voix intégrales.

Un guerrier de Morrowind, avec une armure de Chitine et un casque en Osmailles, avance sur un paysage volcanique de Vvardenfell. Au fond, le ciel rougeoyant se teinte d'orange tandis qu'un Silt Strider émerge des brumes. La scène combine les textures modernes du moteur Skyrim avec l'esthétique alien originale, suggérant la renaissance du classique.

Quatorze ans de code, de textures et de patience infinie 🛠️

L'équipe a confirmé que tous les modèles 3D et textures ont été refaits à partir de zéro, adaptés au Creation Engine de Skyrim. Ils ont achevé l'intégration des dialogues avec doublage pour des centaines de personnages, et le système de quêtes est désormais jouable du début à la fin. Ils ont également optimisé les performances pour les consoles modernes, bien qu'aucune date de sortie n'ait été donnée. L'échelle du projet reste colossale : Vvardenfell en entier, avec ses factions et sa liberté.

Le mod qui est né quand tes parents utilisaient encore Windows XP ⏳

Si ce projet était un enfant, il serait déjà au collège. Annoncé en 2011, Skywind a vu sortir deux générations de consoles, un remake officiel de Morrowind qui n'est jamais arrivé, et même le lancement de Starfield. Les développeurs assurent que cette fois c'est la bonne, mais les vétérans se souviennent de cette blague sur Duke Nukem Forever. Pendant ce temps, les fans attendent, assis, le front plissé et le doigt sur F5.