Simulation de la Pluie de Poissons de Singapour 1861 avec Houdini et RealFlow

24 May 2026 Publié | Traduit de l'espagnol

Le 22 février 1861, les rues de Singapour se sont réveillées couvertes de poissons après une tempête de mousson. Loin d'être un miracle ou un châtiment divin, la science explique que de forts vents ont aspiré des spécimens de plans d'eau proches, les transportant sur des kilomètres avant de les relâcher avec la pluie. Cet événement est un cas d'étude parfait pour la simulation de fluides et de particules dans des environnements de catastrophe.

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Pipeline Technique : De l'Aspiration à la Dispersion 🌪️

Pour recréer le phénomène, le flux de travail se divise en trois phases. Premièrement, dans Houdini, le vortex de la mousson est modélisé en utilisant un système de fluides (FLIP) pour simuler la colonne d'aspiration qui soulève l'eau et les poissons d'un lac virtuel. Deuxièmement, dans RealFlow, la masse d'eau est convertie en particules hybrides (Hybrido) qui agissent comme porteuses, entraînant des objets rigides (les poissons) via des forces de traînée. Enfin, dans Maya, la scène urbaine de 1861 est rendue, en appliquant des dynamiques de corps rigides aux poissons pour qu'ils entrent en collision avec les toits et les rues en tombant, reproduisant le motif de dispersion enregistré dans les chroniques historiques.

Démontage des Mythes avec des Données 🐟

La simulation écarte les théories conspirationnistes comme les tornades marines ou les portails dimensionnels. En ajustant la vitesse du vent à 80 km/h et la pression atmosphérique, le système montre que seules les espèces d'eau douce jusqu'à 15 cm peuvent être transportées sans mourir décomposées. Cette approche technique non seulement valide le rapport de 1861, mais démontre comment la combinaison de Houdini et RealFlow peut éduquer le public sur les catastrophes naturelles, transformant un mythe en une leçon de météorologie appliquée.

Est-il possible de reproduire avec précision la dispersion chaotique et l'hydrodynamique de la Pluie de Poissons de Singapour de 1861 en combinant les systèmes de particules de Houdini avec la simulation de fluides de RealFlow, ou existe-t-il une limite technique qui oblige à simplifier certains phénomènes atmosphériques et biologiques de l'événement original ?

(PS : Simuler des catastrophes est amusant jusqu'à ce que l'ordinateur fonde et que vous soyez la catastrophe.)