Asobo Studio a publié trois nouvelles images de Resonance: A Plague Tale Legacy, la préquelle se déroulant 15 ans avant Requiem. La protagoniste, Sophia, explorera l'Île du Minotaure, un décor méditerranéen rempli de temples côtiers et de détails visuels. Le titre promet une histoire forgée entre les mystères de la mer, avec des énigmes et des sentiers dangereux comme principaux défis.
Un moteur graphique qui exploite chaque recoin de l'île 🌊
Les captures révèlent une utilisation détaillée de l'éclairage dynamique et de textures haute résolution, caractéristiques du moteur propriétaire d'Asobo. Les temples au bord de la côte montrent un travail minutieux sur les reflets de l'eau et les ombres projetées par la végétation. Le studio a optimisé les performances pour maintenir 60 fps sur les consoles de nouvelle génération, bien que sur PC, la qualité puisse être ajustée pour les configurations plus modestes. La créature qui se cache derrière le mythe du Minotaure promet des animations fluides et une IA réactive.
L'île du minotaure : plus d'énigmes qu'un dimanche matin 🧩
Si tu pensais qu'échapper aux rats était compliqué, attends de devoir affronter une bête mythologique de mauvaise humeur et peu patiente. Les énigmes promettent d'être aussi tordues que le labyrinthe du minotaure original, mais avec moins de fil d'Ariane et plus de pierres à déplacer. Au moins, si tu bloques, tu peux toujours blâmer la malchance ou la conception des niveaux. Ou Sophia, qui semble ne pas être pressée de sauver sa peau.