Le samedi après-midi, un homme a été assassiné de plusieurs balles dans la tête alors qu'il marchait dans la rue de la Minería, dans la Zone Franche de Barcelone. Attaqué par derrière, les voisins ont confondu les coups de feu avec des pétards. La police scientifique cherche des douilles et analyse la scène, envisageant un règlement de comptes. Cette affaire est un scénario parfait pour appliquer un flux de travail médico-légal 3D permettant de documenter, analyser et simuler la dynamique du crime.
Flux de travail : LiDAR, photogrammétrie et simulation balistique 🎯
La première étape serait un scan LiDAR de toute la rue de la Minería, capturant la géométrie précise des façades, trottoirs et mobilier urbain. Simultanément, une photogrammétrie haute résolution de la trajectoire de fuite du suspect vers la Gran Vía serait réalisée, enregistrant d'éventuelles traces ou résidus. Sur la scène principale, la position exacte de la victime et de chaque douille serait documentée à l'aide de coordonnées GPS de haute précision. Avec ces données dans Unreal Engine, la scène serait recréée pour simuler la trajectoire balistique, déterminant l'angle d'entrée des tirs et la hauteur de l'agresseur, clé pour confirmer s'il s'agissait d'une exécution professionnelle.
La valeur de la reconstruction virtuelle dans les enquêtes réelles 🔍
Ce flux de travail permet aux enquêteurs de revenir virtuellement sur la scène, évitant la contamination des preuves. La simulation dans Unreal Engine aide à visualiser la séquence des événements depuis la perspective du tireur, en contrastant les témoignages de voisins qui ont entendu des pétards. De plus, en comparant ce crime avec la fusillade de Sants-Montjuïc, la reconstruction 3D pourrait révéler des schémas d'exécution similaires entre groupes dominicains. La technologie ne documente pas seulement, mais devient un témoin numérique irréfutable pour le procès.
Utiliseriez-vous un scanner laser ou la photogrammétrie pour documenter cette affaire ? 🤔