Le classique shooter de la SNES, R-Type III: The Third Lightning, fait son retour avec une remastérisation en 3D à la fois brillante et frustrante. Cette version, R-Type Dimensions III, permet de basculer entre les nouveaux graphismes tridimensionnels et les pixels originaux remastérisés, tout en incluant des options de qualité de vie qui améliorent l'expérience. Les effets 3D se démarquent dans des niveaux comme Heavy Metal Corridor, où les décors industriels acquièrent une texture et une profondeur impressionnantes.
Le moteur graphique et ses choix de conception 🎮
Le développement est assuré par un studio qui a opté pour une approche hybride : modélisation polygonale pour les vaisseaux et les ennemis, tout en conservant le gameplay en 2D. Le taux de trames est stable à 60 fps sur les consoles actuelles, bien que l'éclairage dynamique cache parfois les projectiles ennemis. L'option de passer à l'art original avec un bouton est pratique, mais la transition n'est pas instantanée. L'audio a été remixé sans perdre l'essence de la puce sonore originale, un bon point pour les vétérans. Le mode coopératif local est appréciable, même si la caméra fixe limite la vision périphérique.
Mourir avec style (et en 3D) n'a jamais été aussi déroutant 💥
Si tu mourais en 1994, c'était à cause de tes réflexes. Maintenant, en 2025, tu peux blâmer l'éclairage volumétrique qui camoufle un missile de la taille d'un bus. C'est presque poétique : les mêmes pixels qui te tuaient dans ton enfance le font maintenant avec des ombres douces et des effets de particules. Au moins, quand tu exploses, le spectacle visuel est digne d'un blockbuster de série B. Certes, la nostalgie fait moins mal quand tu peux faire une pause et dire : Regarde, maman, je meurs en haute définition.