Sony prépare le terrain pour la prochaine génération de consoles. Selon des fuites récentes, l'entreprise travaille sur une évolution significative de sa technologie PSSR pour la future PlayStation 6. Ce système, qui a fait ses débuts sur la PS5 Pro, ne se contentera pas de mettre à l'échelle l'image, mais générera des images complètes via l'intelligence artificielle, cherchant à doubler le taux de FPS sans solliciter davantage le GPU. Le saut générationnel promet d'être tangible.
PSSR évolue : de la mise à l'échelle à la génération d'images par IA 🎮
Le nouveau PSSR intégrera une interpolation d'images assistée par IA, une technique qui analyse deux images consécutives pour en créer une intermédiaire. Cela permettrait à des jeux à 30 FPS d'être perçus comme fonctionnant à 60 FPS, réduisant la charge de travail du GPU. De plus, des améliorations sont attendues dans le path tracing et l'adoption du stockage PCIe 5.0, ce qui accélère le chargement des textures et des actifs. Sony cherche à ce que le matériel ne soit pas le seul responsable des performances.
Sony pense que l'IA nous fera oublier que nous jouons à 30 FPS 🤖
L'intelligence artificielle générera des images qui n'existent pas, mais qui sembleront réelles. C'est comme si la console nous mentait pour nous faire sentir mieux. Si le PSSR fonctionne bien, les joueurs penseront avoir 60 FPS stables, alors qu'en réalité le GPU prend un café. Le problème, c'est que si ça échoue, nous verrons des fantômes à chaque coin. Mais bon, tant que l'œil ne distingue pas, l'esprit accepte. La PS6 arrivera pour nous tromper avec classe.