Le studio chypriote Unfrozen a franchi une étape importante avec le lancement de Heroes of Might & Magic: Olden Era en accès anticipé. Au cours de ses premières 24 heures, le jeu s'est vendu à plus de 250 000 exemplaires, un chiffre qui a permis d'amortir entièrement les coûts de développement. Ce succès précoce marque un début solide pour le nouvel opus de la saga.
Unfrozen optimise le moteur graphique pour des parties stables 🎮
L'équipe d'Unfrozen a travaillé sur une version modifiée du moteur Unity, en se concentrant sur la fluidité des combats au tour par tour et la gestion des ressources sur des cartes étendues. La version d'accès anticipé inclut des optimisations de la mémoire qui évitent les baisses de performances dans les parties comptant jusqu'à huit joueurs. Les développeurs ont confirmé des correctifs hebdomadaires pour ajuster l'équilibre des factions et corriger les bugs signalés par la communauté. Le support des mods est déjà disponible en version bêta.
250 000 héros et zéro plan de retraite pour les développeurs ☕
Avec ce chiffre de ventes, ceux d'Unfrozen peuvent souffler, ne serait-ce qu'un instant. Il faut maintenant faire face à 250 000 joueurs exigeant que leur faction préférée ne soit pas cassée, que le dragon ne soit pas si lent et que la prochaine mise à jour arrive hier. La bonne nouvelle est qu'ils n'ont plus à se soucier de la rentabilité. La mauvaise, c'est que le café du bureau va s'épuiser plus tôt que prévu.