Le jeu indépendant Mouse P.I. for Hire est arrivé sur Nintendo Switch 2 avec la promesse de transposer son esthétique rubberhose vibrante et son gameplay frénétique à la première personne sur la portable. Cependant, les joueurs rapportent une expérience technique décevante. Les chutes de framerate constantes et autres problèmes de performances ternissent ce qui était sur PC une aventure agile et bien accueillie par la communauté.
Le moteur trébuche là où il devrait courir 🎮
La version Switch 2 souffre d'une optimisation qui n'est pas à la hauteur du matériel. Le jeu, qui maintient une fluidité remarquable sur PC, présente sur la console de Nintendo des chutes de framerate fréquentes, en particulier dans les zones avec de multiples ennemis ou des effets d'éclairage. Bien que le doublage et l'animation restent intacts, l'expérience de jeu est affectée par des saccades qui brisent l'immersion. Il n'y a pas de réglages graphiques pour atténuer le problème, laissant l'utilisateur sans options.
Ce n'est pas une enquête, c'est un diaporama 🐭
Mouse P.I. for Hire devient ainsi un curieux cas d'étude : un jeu qui court comme une souris sur PC, mais qui avance sur Switch 2 comme s'il portait des chaussures de plomb. Les joueurs se demandent si le prochain patch apportera une solution ou s'ils devront se contenter de résoudre des mystères à 20 images par seconde. Au moins, la voix du protagoniste sonne toujours aussi bien pendant que le monde se fige autour de lui.