MoonRay, le moteur de rendu de DreamWorks, devient open source avec l ASWF

24 May 2026 Publié | Traduit de l'espagnol

DreamWorks Animation a fait don de son moteur de rendu MoonRay à la Fondation du Logiciel de l'Académie (ASWF). Cet outil de lancer de rayons, utilisé dans tous les films du studio depuis 2019, y compris des titres récents comme The Wild Robot et The Bad Guys 2, rejoint des projets tels qu'OpenColorIO et OpenEXR. Bill Ballew, directeur technique de DreamWorks, a déclaré que cette démarche est une étape naturelle pour l'évolution du logiciel.

Animateurs de DreamWorks ajustant les chemins lumineux dans l'interface de rendu MoonRay, multiples fenêtres montrant de la fourrure tracée par rayons et des reflets sur des personnages robotiques, réseaux de shading procéduraux défilant sur les moniteurs, logo de dépôt de code open source brillant sur une baie de serveurs, style d'illustration technique cinématographique, éclairage de studio chaud avec lueurs d'écran bleu froid, visualisation d'ingénierie photoréaliste, clavier et stylet détaillés en action, badge holographique ASWF flottant au-dessus du poste de travail

Architecture ouverte pour le lancer de rayons 🚀

MoonRay est un moteur de rendu de production qui utilise une approche de lancer de rayons pour générer un éclairage global et des ombres réalistes. Son architecture évolutive est conçue pour gérer des scènes complexes avec des milliers de lumières et d'objets. En s'intégrant à l'ASWF, la base de code bénéficiera de contributions externes, permettant des optimisations dans des domaines tels que l'échantillonnage adaptatif et la gestion de la mémoire. Pour les développeurs, cela signifie l'accès à un système éprouvé dans les longs métrages d'animation.

Maintenant, à rendre sur l'ordinateur du voisin 😅

Avec MoonRay entre les mains de la communauté, n'importe qui pourra avoir le même moteur qui a illuminé Shrek, même si peut-être pas le même budget matériel. DreamWorks en fait don, mais ne prévient pas que votre vieille GPU pourrait demander une retraite anticipée en essayant de rendre une image avec 50 millions de polygones. L'idée est que l'innovation collective fasse des miracles, mais en attendant, assure la ventilation de ta tour.