Moonlighter 2 ajoute des compagnons et une monnaie avec sa nouvelle mise à jour

24 May 2026 Publié | Traduit de l'espagnol

Digital Sun et 11 bit studios ont publié la mise à jour Blob-Life Balance pour Moonlighter 2 : The Endless Vault, encore en accès anticipé. La principale nouveauté est le système de compagnons Bloblet, des créatures que le joueur peut trouver lors de ses expéditions. En accomplissant certaines tâches, on obtient une monnaie spéciale qui permet d'adopter ces compagnons, chacun avec sa propre tenue.

Aventurier de Moonlighter 2 dans une grotte de cristaux lumineux, petits compagnons blob avec des chapeaux uniques flottant à proximité, personnage joueur tenant une pièce spéciale scintillante tout en tendant la main vers une nouvelle créature Bloblet nichée dans une alcôve de pierre, équipement d'expédition avec sac à dos et pioche visibles, particules de monnaie magique s'élevant des marqueurs de tâches accomplies, illustration fantastique cinématographique, éclairage bioluminescent chaud contrastant avec les parois de la grotte bleues et froides, armure de personnage détaillée avec des textures usées, compagnons projetant des ombres douces, pose dynamique montrant le processus d'adoption, style artistique de jeu photoréaliste.

Développement technique : comment fonctionne le système Bloblet 🎮

Le système Bloblet s'intègre dans la boucle de jeu de Moonlighter 2 sans imposer de changements radicaux dans l'exploration. Les Bloblet apparaissent aléatoirement dans les donjons, et en interagissant avec eux, des tâches spécifiques sont activées, comme vaincre des ennemis ou collecter des objets. Les accomplir donne une monnaie exclusive pour le sanctuaire d'adoption dans la boutique. Chaque Bloblet possède des animations et des tenues uniques qui n'affectent pas les statistiques, mais modifient l'esthétique du compagnon dans l'inventaire.

Adopte un blob et ne te fais pas facturer la laisse 🐾

Parce qu'il ne suffisait pas de piller les donjons et de tout vendre à prix d'or, il faut maintenant aussi faire office d'éleveur de blobs. Certes, au moins tu n'auras pas à payer la pension ni à leur acheter de la nourriture, seulement à consacrer ton temps à des missions pour gagner la monnaie du moment. La bonne nouvelle, c'est qu'il n'y a pas de microtransactions réelles, seulement du grind virtuel. Et si le blob devient pénible, tu peux toujours le laisser à la boutique pendant que tu vends des babioles volées.