Call of Duty: Modern Warfare 4 promet de transformer la mobilité de ses parties avec un système de parkour et de glissades plus rapides et plus fluides. Les développeurs cherchent à ce que les joueurs se sentent libres en se déplaçant sur la carte, mais sans transformer le jeu en chaos. La clé réside dans un équilibre : c'est amusant de courir et d'escalader, mais il est aussi facile pour les rivaux de vous viser et de vous tirer dessus. Cela promet des parties plus dynamiques et plus justes pour tous les styles, du plus agressif au plus tactique. La sortie est prévue pour le 23 octobre 2026.
Le moteur de mouvement : fluidité sans avantages injustes 🎯
L'équipe de développement a ajusté les physiques du personnage pour que chaque saut, glissade ou virage soit instantané et naturel. Les animations ont été réduites en temps de réaction, permettant d'enchaîner les actions sans pauses gênantes. Cependant, ils ont limité la vitesse maximale dans certaines manœuvres pour qu'un joueur en mouvement ne soit pas une cible impossible à atteindre. Le système de visée a également été calibré pour que tirer sur une cible en pleine glissade soit viable sans dépendre d'accessoires spécifiques. C'est un design pensé pour que la compétence individuelle fasse la différence, et non l'exploit d'une mécanique.
Vous pourrez désormais mourir en faisant le singe avec style 💀
Enfin, vous pourrez vous sentir comme un ninja acrobatique pendant trois secondes avant qu'un type avec un fusil à pompe ne vous efface de la carte depuis une fenêtre. Le parkour est génial, oui, mais la communauté se frotte déjà les mains en pensant aux séries d'éliminations qu'ils obtiendront avec un fusil de précision visant ceux qui sautent comme des gazelles. Au final, la liberté de mouvement signifie seulement que vous aurez plus de façons de vous écraser contre une balle perdue. Mais bon, au moins vous tomberez avec style.