La technologie 3D permet aux psychologues de créer des environnements contrôlés pour traiter les phobies ou les troubles anxieux. Un patient ayant peur de voler peut se retrouver dans une cabine d'avion virtuelle sans quitter le cabinet. Des programmes comme Blender pour modéliser les scénarios et Unity pour intégrer l'expérience sont des outils clés dans ce processus.
Programmes et flux de travail pour environnements thérapeutiques 🧠
Le flux commence par la modélisation d'objets dans Blender, d'une araignée à une salle de réunion. Ensuite, ils sont exportés vers Unity, où des interactions sont ajoutées et l'exposition progressive est programmée. Pour la visualisation en RV, on utilise SteamVR ou le SDK d'Oculus. Le thérapeute contrôle des variables comme la distance ou le bruit depuis un panneau. Cela permet des séances reproductibles et sécurisées, sans dépendre de conditions réelles.
Quand le divan devient un fichier .obj 🕷️
Le jour où un patient demandera à son psychologue de lui modéliser en 3D son ex-partenaire pour une séance d'adieu, nous saurons que nous sommes allés trop loin. Pour l'instant, les environnements virtuels évitent au thérapeute de devoir garder une vraie tarentule dans le placard. Cela dit, assurez-vous que le modèle 3D de l'ascenseur n'ait pas de bugs, sinon le patient finira avec de la claustrophobie et un abonnement à Unity Pro.