L'éditeur PLAYISM et la développeuse LydiaBluebell ont annoncé Midnight Train: New Moon, un remake du jeu d'horreur et d'aventure 2D acclamé de 2020. Ce titre, prévu sur PC via Steam en 2027 avec un support multilingue, est une version améliorée de l'original gratuit réalisé avec RPG Maker. L'histoire suit Luna Wyndell, une jeune fille voyageant en train qui, restée coincée dans un vide mystérieux, s'allie avec l'aspirant détective Neil Lawton pour explorer un étrange bâtiment, résoudre des énigmes et découvrir la vérité à travers des fragments.
Un remake avec un moteur propriétaire et des améliorations techniques 🚂
Midnight Train: New Moon abandonne le moteur RPG Maker pour adopter un système de développement propriétaire permettant des graphismes plus détaillés et un éclairage dynamique. Le gameplay conserve son accent sur l'exploration et la résolution d'énigmes, mais avec des contrôles affinés et une caméra plus fluide. L'équipe a redessiné certaines zones du bâtiment pour offrir des itinéraires alternatifs et des secrets supplémentaires. L'intégration des succès Steam et des classements a été confirmée, bien que les configurations système minimales pour PC n'aient pas été détaillées.
Parce que descendre du train n'est jamais une bonne idée 🚉
Si quelque chose nous enseigne Midnight Train: New Moon, c'est qu'il ne faut jamais faire confiance à un convoi qui disparaît dans le néant. Luna, la protagoniste, l'apprend de la pire des manières : en descendant à un arrêt qui n'existe pas et en devant s'allier avec un détective qui a probablement lui aussi échoué à son examen d'entrée. Entre énigmes et couloirs ténébreux, la morale est claire : mieux vaut emporter un sandwich pour le voyage et ne pas descendre avant la destination finale.