Koei Tecmo a présenté son rapport fiscal pour la période 2025-2026, et les chiffres sont historiques pour l'entreprise japonaise. En 17 ans de cotation en bourse, ils n'avaient jamais enregistré des revenus aussi élevés. Le mérite revient à deux lancements clés : Pokémon Pokopia pour Switch 2, qui a tout emporté avec 2,2 millions d'unités en quatre jours, et Nioh 3, qui a atteint le million d'exemplaires en deux semaines.
Le moteur graphique et l'optimisation sur Switch 2 🎮
Le développement de Pokémon Pokopia a représenté un défi technique en combinant le moteur de Game Freak avec les outils de Koei Tecmo. L'architecture de la Switch 2 a été exploitée pour obtenir un monde ouvert sans écrans de chargement visibles. De son côté, Nioh 3 utilise une version améliorée du moteur Katana Engine, avec un éclairage dynamique et des physiques plus précises. Team Ninja a optimisé les temps de chargement et le taux d'images pour maintenir 60 fps stables sur console.
La formule secrète : attraper des bestioles et fracasser des crânes ⚔️
Il semble que le plan d'affaires de Koei Tecmo soit simple : si vous n'attrapez pas des créatures de poche dans un monde coloré, vous déchiquetez des yokais dans le Japon féodal. Et ça marche. Pendant que certains parents achètent le jeu Pokémon pour leurs enfants, ils gardent Nioh 3 pour se déstresser. Le portefeuille de l'entreprise sourit, même si les doigts des joueurs de Nioh 3 ne le sont probablement pas autant. 😅