Kidbash : Super Legend, un roguelike où les héros oubliés brillent à nouveau

24 May 2026 Publié | Traduit de l'espagnol

Kidbash: Super Legend nous emmène dans l'O.D.D., un monde habité par des personnages de jeux vidéo tombés dans l'oubli. Nous contrôlons Kidbash, un héros amnésique qui cherche son identité tout en naviguant à travers des niveaux vibrants et stimulants. Le jeu combine des armes pour en créer de plus puissantes, récupère des modifications aléatoires qui altèrent le combat et les plates-formes, et inclut un système de construction de village avec une progression méta. Acclaim le désigne comme un titre indie audacieux pour les amateurs de roguelikes. 🎮

Scène de combat roguelike en pixel-art dans un village néon lumineux, Kidbash sautant en l'air tout en maniant une épée d'énergie fusionnée et un fusil à plasma, des particules d'armes combinées étincelant en vert et violet, des traînées de projectiles croisant les projectiles ennemis de sprites de héros oubliés, des icônes d'amélioration d'armes modulaires flottant près de ses mains, des plates-formes générées procéduralement se déplaçant sous lui, une enclume d'artisanat brillant en arrière-plan avec des composants d'amélioration éparpillés, un éclairage d'arcade vibrant avec un brouillard volumétrique, une esthétique rétro-futuriste mélangée à un ombrage pixel moderne, un plan d'action cinématographique avec flou de mouvement et perspective dynamique, des textures de sprites ultra-détaillées, des effets de lueur dramatiques du processus de fusion d'armes

La technique derrière la boue : claymation et moteur propriétaire 🛠️

L'aspect visuel de Kidbash: Super Legend s'inspire du claymation et du style de studios comme Laika, obtenant des textures organiques et des mouvements qui rappellent l'animation en stop-motion. Le tout fonctionne sur un moteur développé sur mesure qui optimise la génération procédurale des niveaux sans sacrifier la fluidité. Le système de combinaison d'armes s'appuie sur une base de données de modificateurs qui se lient en temps réel, tandis que les améliorations aléatoires sont attribuées via un algorithme de rareté. La construction de villages, quant à elle, utilise un système de persistance qui sauvegarde la progression entre les parties, un détail technique que de nombreux titres du genre négligent.

Oubliés, oui, mais avec de bonnes armes 🔫

Il est curieux qu'un jeu sur des personnages oubliés ait plus de personnalité que de nombreux héros à la mode. Kidbash n'a pas besoin d'un passé tragique avec des flashbacks toutes les cinq minutes ; il lui suffit de tirer avec une arme qui combine un cornichon au vinaigre et une guitare électrique. Et pendant que d'autres titres te vendent la nostalgie comme si c'était du caviar, ici on te donne l'option de construire un village pour que les PNJ oubliés aient un endroit où se plaindre de leur sort. Tout un détail.