Into The Unwell repoussé à 2027 à cause d une pile de bières

21 May 2026 Publié | Traduit de l'espagnol

Coffee Stain Publishing et le studio She Was Such A Good Horse ont annoncé un retard significatif pour leur rogue-lite coopératif Into The Unwell. Le jeu, qui devait sortir en accès anticipé en 2026, arrivera finalement en tant que titre complet en 2027 sur PC via Steam. La nouvelle a pris les fans du projet par surprise.

bureau de développement de jeux vidéo avec une pile de canettes de bière créant une barrière physique bloquant un écran d'ordinateur montrant un éditeur de niveau de jeu rogue-lite, manette de jeu aux câbles effilochés reposant sur des plans techniques éparpillés, boîte de pizza vide avec des taches de graisse, clavier avec des touches manquantes, visualisation d'ingénierie cinématographique, éclairage latéral dramatique provenant d'une seule lampe de bureau, esthétique industrielle photoréaliste, espace de travail encombré, ombres sombres soulignant l'obstacle, textures de canettes en plastique ultra-détaillées et surfaces métalliques réfléchissantes, flou de mouvement sur une main tendue vers le moniteur mais arrêtée par la pile de bières

Un saut direct vers la version finale sur Steam 🎮

L'équipe a décidé d'omettre la phase d'accès anticipé pour se concentrer sur le polissage de l'expérience coopérative et la génération procédurale des niveaux. Selon le directeur créatif Marten Stockhaus, cette décision permet d'implémenter un système de progression plus solide et un bestiaire varié sans les limitations d'un lancement partiel. Le moteur graphique utilisé supportera des effets d'éclairage dynamique et des physiques destructibles, éléments clés pour l'action frénétique du titre.

Vaffeldagen et une chute qui a changé le calendrier 🍺

Stockhaus a plaisanté dans un communiqué sur la raison du retard : lors de la célébration du Vaffeldagen, un jour férié important en Suède, il a trébuché sur une pile de canettes de bière et a cassé le disque d'accès anticipé. Une excuse aussi créative que le jeu lui-même. Espérons que la prochaine fois, ils utiliseront un cloud de stockage ou, au moins, mettront les canettes au réfrigérateur avant de trinquer.