PLAYISM et Glitch Pitch ont annoncé Idol Manager: Virtual Venture, la suite du simulateur de gestion de pop idols. Ce volet déplace l'attention vers le monde du streaming virtuel, où les joueurs dirigent une corporation de vtubers. L'accès anticipé sur Steam arrivera en 2027, avec des textes en anglais, japonais et chinois simplifié.
Personnalisation et outils de streaming comme base de jeu 🎮
Le jeu introduit des mécaniques spécifiques au monde du streaming virtuel. Les joueurs pourront personnaliser des avatars pour leurs talents, gérer des actifs de streaming et sélectionner de la musique de fond pour les diffusions. Ces outils visent à reproduire la logistique d'une agence de vtubers, de la création de modèles à la planification de contenu. L'accès anticipé permettra aux développeurs d'ajuster ces fonctions avec les retours de la communauté.
Vous pouvez désormais exploiter professionnellement des avatars numériques 😈
Parce que gérer des idols en chair et en os était trop facile. Maintenant, au lieu de faire face à des ego humains, vous pourrez surcharger de travail des modèles 3D qui ne se plaignent jamais (jusqu'à ce que le moteur physique plante). Si vous avez toujours rêvé d'être le producteur qui programme des streams de 12 heures pour un personnage d'anime, c'est votre chance. Souvenez-vous simplement : les vtubers ont aussi des droits, même s'ils sont des polygones.