La troisième saison de House of the Dragon change la donne. Contrairement à Game of Thrones, où les grandes batailles servaient de point culminant à la saison, ici le conflit arrive au début. La Bataille du Gosier, un affrontement naval entre la flotte Velaryon et le Triarcat, est avancée pour marquer un tournant dans la Danse des Dragons. Une décision qui modifie le rythme narratif de la série.
La production du Gosier : CGI, eau et feu de dragon 🔥
Pour filmer la Bataille du Gosier, l'équipe technique a combiné des bassins d'eau contrôlés avec des effets numériques de dernière génération. Les scènes de combat naval ont été tournées sur un plateau à 360 degrés avec des navires grandeur nature, tandis que les dragons étaient générés par ordinateur et synchronisés avec des systèmes de pyrotechnie. Le résultat est une séquence de 25 minutes qui a nécessité plus de 400 plans d'effets visuels et un travail de postproduction de six mois pour intégrer le feu, la fumée et les vagues.
Hé, et le point culminant ? On le garde pour le premier épisode 🎬
Les showrunners ont décidé que la tradition de garder la bataille pour la fin est une chose du passé. Désormais, le grand combat arrive dans l'épisode un, laissant le reste de la saison aux personnages pour discuter de qui s'assoit sur quel trône. C'est comme si tu mangeais le dessert avant le premier plat : excitant au début, mais ensuite il faut avaler les légumes politiques pendant sept épisodes.