Hiroaki Ando : la 3D qui transpire la rudesse et la science-fiction sombre

09 May 2026 Publié | Traduit de l'espagnol

Hiroaki Ando est un réalisateur qui a fait de l'intégration de CGI de haute qualité sa marque de fabrique, collaborant régulièrement avec Polygon Pictures. Son approche vise à ce que l'animation numérique transmette la même tension et la même rudesse que le dessin traditionnel, avec un goût prononcé pour les mondes de science-fiction sombre et les atmosphères viscérales.

Description : Gros plan d'un visage humanoïde numérique aux textures rugueuses et aux cicatrices, sous une pluie métallique, dans un paysage industriel sombre avec des reflets néon.

La fusion entre le trait humain et le rendu numérique 🎨

Ando ne se contente pas de lancer des polygones sur l'écran. Sa méthodologie privilégie l'éclairage dynamique et le contraste agressif pour simuler la texture du crayon sur le papier. Dans des productions comme Ajin, le mouvement des personnages conserve une rigidité intentionnelle qui évoque le stop-motion, tandis que dans Gambo (Short Peace), il explore des textures organiques cassantes. Le résultat est une 3D qui ne recherche pas la perfection plastique, mais l'expressivité du trait imparfait.

Quand la CGI devient plus humaine que certains humains 🤖

Ce qui est curieux, c'est que, alors que de nombreux studios tentent de faire ressembler leurs personnages 3D à du caoutchouc ou du plastique brillant, Ando parvient à ce que ses créatures numériques semblent dessinées à la main à l'encre de Chine et de mauvaise humeur. Ses monstres et semi-humains ont plus de rides d'expression que certains acteurs en chair et en os. Et tout cela sans avoir besoin de capture de mouvement facial, uniquement avec de la pure géométrie malveillante et des shaders grincheux.