Haunted Chocolatier : Eric Barone promet plus dambition que Stardew Valley

19 May 2026 Publié | Traduit de l'espagnol

Eric Barone, créateur de Stardew Valley, a dévoilé de nouveaux détails sur son prochain projet, Haunted Chocolatier. Après près de cinq ans d'attente, le développeur assure que le titre est plus ambitieux que son prédécesseur. Avec plus de cartes, de monstres et une plus grande profondeur dans les objets et les emplacements d'équipement, le jeu explorera un ton étrange et légèrement inquiétant, s'éloignant de l'horreur pure pour offrir des situations inattendues.

Protagoniste de Haunted Chocolatier marchant sur un chemin forestier brumeux au crépuscule, tenant une truffe au chocolat lumineuse dans une main tandis qu'une créature fantomatique émerge de derrière un arbre tordu, plusieurs emplacements d'inventaire visibles sur un panneau d'interface flottant montrant des armes et des ingrédients, illustration fantastique cinématographique, éclairage bleu-vert inquiétant, design détaillé de monstre au corps translucide, chemin pavé menant à un château hanté lointain, particules de brume flottantes, pose dynamique démontrant l'exploration et la préparation au combat, style de peinture numérique photoréaliste avec effets de lueur subtils

Structure complexe et couches jouables au-delà de la ferme 🎮

Barone a précisé que Haunted Chocolatier possède une structure plus complexe que Stardew Valley, intégrant des couches jouables qui vont au-delà de la gestion d'une ferme. Le système de combat a été élargi avec plus de monstres et un inventaire permettant une plus grande personnalisation. Bien que le moteur graphique rappelle celui du jeu précédent, les mécaniques internes ont été repensées pour supporter un monde plus dense. La date de sortie reste non confirmée.

La chocolaterie hantée : où les fantômes vendent des chocolats 🍫

Pendant que Barone peaufine chaque détail, on se demande si les fantômes du jeu seront des clients ou des employés. Après tout, monter une chocolaterie dans un château hanté ressemble plus à une excuse pour ne pas payer de loyer qu'à une stratégie commerciale. Mais bon, si Stardew Valley nous a appris quelque chose, c'est que même une ferme de citrouilles peut devenir une addiction. Le mystère reste sans date.