Hasbro annule le jeu D&D de Stig Asmussen avant même son commencement

23 May 2026 Publié | Traduit de l'espagnol

Le studio Giant Skull, fondé par Stig Asmussen (God of War III, Star Wars Jedi), avait un projet de jeu vidéo basé sur Donjons & Dragons. Annoncé à l'été 2025, il a suscité des attentes en raison du prestige de ses créateurs. Cependant, le titre n'a jamais dépassé une phase précoce d'idées. Après un examen interne, Hasbro et Wizards of the Coast ont mis fin à la collaboration, car il ne correspondait pas à leurs objectifs stratégiques pour la franchise.

Scène de bureau de développement de jeu stylisée, art conceptuel d'un crâne de dragon et d'une carte de donjon sur un écran de tablette, un grand tampon d'annulation rouge planant en l'air au-dessus de la tablette, effet de flou de mouvement sur le tampon qui descend, notes de conception de jeu et dés éparpillés sur le bureau, interface de logiciel de sculpture 3D en pause sur un moniteur en arrière-plan, éclairage de studio tamisé avec des ombres dramatiques, illustration technique photoréaliste, composition cinématographique, textures détaillées de dés en plastique et de papier, mise au point nette sur le tampon tandis que l'écran de la tablette est légèrement flou

Développement en phase de concept et sans moteur graphique défini 🎲

Selon des sources proches, le projet était dans une étape antérieure à la production, limitée à des documents de conception et des croquis conceptuels. Aucun moteur graphique n'avait été sélectionné ni de prototypes jouables réalisés. La décision d'annulation est intervenue avant l'allocation de ressources techniques significatives. Hasbro cherche désormais à concentrer ses efforts sur des expériences numériques plus alignées avec sa stratégie à long terme, laissant de côté cette proposition ambitieuse mais encore sans forme concrète.

Une autre aventure de D&D qui reste dans le donjon de l'oubli 🐉

Il semble que même le prestige d'Asmussen n'ait pu sauver un projet qui, selon Hasbro, ne correspondait pas à son plan directeur. Peut-être que les dés de la décision commerciale ont roulé sur un échec critique. En attendant, les fans de D&D restent sur leur faim, se demandant ce qu'un créateur de jeux d'action aurait pu faire avec un univers de dragons et de dés. Au moins, il nous reste toujours Baldur's Gate 3 pour nous consoler.