Eric Barone rejette catégoriquement lIA générative dans ses jeux

13 May 2026 Publié | Traduit de l'espagnol

Le créateur de Stardew Valley, Eric Barone, a clairement exprimé sa position concernant l’intelligence artificielle générative. Dans des déclarations récentes, il a affirmé qu’il n’intégrerait jamais cette technologie dans ses projets, y compris dans l’attendu Haunted Chocolatier. Une décision qui contraste avec les tendances actuelles du développement de jeux vidéo.

Eric Barone, vêtu d’une chemise à carreaux et de lunettes, tient une pancarte disant Non à l’IA générative. Derrière lui, un pixel art de Stardew Valley et le logo de Haunted Chocolatier contrastent avec des engrenages de robot cassés.

Le développement artisanal face à l’automatisation technique 🎨

Barone, connu pour avoir programmé et dessiné pratiquement tout le contenu de Stardew Valley en solo, défend que la valeur d’un jeu réside dans le travail humain. L’IA générative, selon lui, ne peut pas reproduire la cohérence ni l’intentionnalité d’un artiste. Pour son nouveau titre, il préfère consacrer des années à peaufiner chaque sprite et chaque ligne de dialogue, en maintenant un contrôle total sur l’expérience du joueur.

Le pixel art qui n’a pas besoin d’un prompt 🖌️

Alors que d’autres entreprises rêvent d’entraîner des modèles d’IA pour générer des fermes infinies, Barone continue de dessiner chaque fleur et chaque poule à la main. Si Haunted Chocolatier prend du retard, ce ne sera pas à cause d’un réseau neuronal, mais parce que le bon Eric n’arrive pas à décider la teinte exacte de marron pour un chocolat virtuel. C’est ainsi qu’on attend avec plaisir.