Reggie Fils-Aimé a révélé l'origine réelle des consoles rétro de Nintendo. Selon l'ancien président de Nintendo of America, les NES Classic Mini et SNES Classic Mini ne sont pas nées de la nostalgie, mais d'un besoin urgent. L'entreprise avait besoin d'un produit qui générerait des ventes à Noël alors que la Wii U agonisait sur le marché. La NES Classic est arrivée en 2016 comme une bouée de sauvetage temporaire.
Émulation limitée et matériel recyclé pour sauver la saison 🎮
En interne, le développement a été une opération à petit budget. Nintendo a pris une puce ARM bas de gamme et l'a combinée avec un émulateur propriétaire pour faire fonctionner les jeux classiques. La NES Classic utilisait le SoC Allwinner R16, similaire à celui des tablettes bon marché, tandis que la SNES Classic optait pour un Allwinner R40. Les deux systèmes limitaient la sortie à 720p et offraient des filtres CRT basiques. Il n'y a pas eu d'innovation technique ; seulement une solution rapide pour générer des revenus avec un ancien catalogue.
Le Noël où une petite boîte en plastique a sauvé Nintendo 🎄
Il est curieux que le plus grand succès de Noël de Nintendo en 2016 ait été une console qui ne pouvait jouer à rien de nouveau. Alors que la Wii U accumulait la poussière dans les magasins, la NES Classic se vendait en quelques minutes. Les parents achetaient pour leurs enfants une petite boîte avec 30 jeux de 1985, et les gamins étaient époustouflés par les graphismes 8 bits. Nintendo a retenu la leçon : quand on ne sait pas quoi vendre, on peut toujours vendre le passé. Et ça a marché.