Deck13 Spotlight et Lots of Stuff Games présentent Crystals of Irm, un RPG à l'ancienne pour PlayStation 4, Xbox Series, Xbox One, Switch et PC via Steam. Sans date de sortie confirmée, le jeu propose un système de combat au tour par tour basé sur le mouvement, où chaque action compte. Trois héros exploreront le monde d'Irm pour récupérer les cristaux rouge, bleu et vert, perdus depuis longtemps et cachés dans trois donjons légendaires.
Système de combat tactique et personnalisation des héros 🎲
Le combat au tour par tour dans Crystals of Irm se distingue par son accent sur le mouvement : chaque action, de l'attaque à l'utilisation d'objets, dépend du positionnement sur le champ de bataille. Les joueurs pourront personnaliser les trois héros avec des compétences et un équipement spécifiques, adaptant leurs rôles à chaque rencontre. L'exploration du monde d'Irm comprend des donjons et des grottes qui cachent des indices sur les cristaux perdus, avec des énigmes et des ennemis nécessitant une planification minutieuse. Le système promet un rythme posé mais stratégique, idéal pour ceux qui recherchent un défi tactique sans précipitation.
Cristaux perdus : le trio de héros le plus désorienté du monde 🗺️
L'histoire raconte que les cristaux d'Irm ont disparu il y a longtemps et que de nobles guerriers ont tenté de les récupérer sans succès. Maintenant, trois héros anonymes se lancent dans l'aventure, probablement avec le même niveau de préparation que ces nobles ayant échoué. Explorer des donjons sombres, parler aux villageois et résoudre le mystère semble bien, jusqu'à ce que vous réalisiez que les cristaux sont perdus depuis des siècles et que personne n'a laissé de carte claire. Heureusement que le combat au tour par tour vous laisse le temps de réfléchir, car l'orientation ne semble pas être le point fort de qui que ce soit à Irm.