L'analyste sportif ne dépend plus uniquement de la vidéo et du tableau blanc. La technologie 3D permet de recréer des actions, d'étudier des angles de tir ou de simuler des formations tactiques avec des modèles physiques. Par exemple, une équipe de basket-ball peut imprimer un terrain à l'échelle pour analyser les trajectoires des joueurs. Des programmes comme Blender ou Fusion 360 facilitent la création de ces prototypes.
Modélisation tactique avec un logiciel open source 🏀
Pour une analyse détaillée, le flux de travail commence par la capture de données de mouvement avec des systèmes comme Kinect ou des caméras haute vitesse. Ces données sont importées dans Blender, où un modèle 3D de l'action est généré. Ensuite, on imprime en filament PLA pour obtenir une maquette physique. Des outils comme FreeCAD ou MeshLab permettent d'ajuster des précisions millimétriques, essentielles pour étudier les hors-jeu ou les fautes dans la surface.
Le jour où j'ai imprimé un penalty et j'ai failli pleurer 😅
La théorie semble bien jusqu'à ce que ton imprimante décide de tomber en panne juste au moment de modéliser la jambe de l'attaquant. Tu te retrouves avec un footballeur ayant un pied de la taille d'un micro-ondes et un arbitre sans tête. Mais bon, au moins le reste de l'équipe a pu voir que, dans cette action, le ballon n'entrait jamais. La technologie 3D ne se trompe pas ; elle suggère simplement que ton attaquant a besoin d'une prothèse.