Timothy Cain, co-créateur de Fallout, a souligné un problème croissant dans la communauté des joueurs : le manque de jugement personnel. Dans une vidéo récente, Cain observe que de nombreux joueurs ne se forgent plus d'opinions sur les jeux vidéo, mais adoptent celles d'influenceurs ou de personnalités publiques. Selon lui, cette tendance affecte la façon dont les jeux actuels sont conçus.
Le développement de jeux privilégie le clip viral sur le gameplay 🎮
Cain explique que les développeurs ont ajusté leurs processus pour créer des moments conçus pour des plateformes comme YouTube ou Twitch. Cela implique de privilégier les cinématiques accrocheuses, les explosions spectaculaires ou les séquences brèves et percutantes, sacrifiant des mécaniques profondes ou des récits posés. La conception, selon le vétéran, est devenue similaire à la préparation de phrases isolées pour les réseaux sociaux, où l'impact immédiat importe plus que l'expérience complète.
L'opinion personnelle : le DLC que personne n'achète 🤔
Bref, il s'avère que penser par soi-même est une tâche aussi ardue que de finir un Dark Souls sans guide. Nous préférons payer l'abonnement mental à un streamer pour qu'il nous dise si un jeu est bon ou mauvais, pendant que le développeur met des explosions toutes les dix secondes pour que tu ne t'ennuies pas et que tu changes de vidéo. Au final, le jugement personnel, c'est comme ce patch du premier jour que tu ne finis jamais de télécharger.