Mike Gaynor, designer avec 15 ans d'expérience, a lancé Caddis, un outil de composition et d'animation qui défie le statu quo. Ce qui est intéressant, c'est que Gaynor n'est pas développeur de logiciels : son approche pratique et son expérience en design ont façonné une application qui intègre l'intelligence artificielle pour des tâches telles que l'estimation de profondeur et la génération de masques, traitées dans le cloud via un système de crédits.
IA dans le cloud et formats d'exportation professionnels 🚀
Caddis traite les tâches d'IA sur des serveurs distants, ce qui évite de surcharger l'ordinateur local mais introduit un modèle de paiement par crédits. Les exportations incluent des formats standard comme H.264, ProRes, les séquences PNG et EXR, couvrant les besoins de base du flux de travail. Bien qu'il n'y ait pas encore de documentation officielle, Gaynor assure qu'elle arrivera avec la version stable. Un détail pertinent : l'outil n'importe pas les projets d'After Effects, mais selon son créateur, reconstruire des compositions à partir de zéro est plus rapide que prévu.
Sans documentation, mais avec une foi aveugle dans le vibe-coding 🤖
Gaynor avoue ne pas savoir programmer formellement, mais pratique le vibe-coding, c'est-à-dire programmer par intuition et par essais et erreurs. La communauté attend avec impatience la documentation promise, qui arrivera lorsque le logiciel sera stable. En attendant, les utilisateurs avancent à l'aveugle, confiants que le designer sait ce qu'il fait. Au moins, si quelque chose ne va pas, ils peuvent toujours en rejeter la faute sur la vibe.