Blades of Fire arrive sur Steam : le forgeron soulslike qui mérite plus dattention

16 May 2026 Publié | Traduit de l'espagnol

Blades of Fire, le soulslike d'action à la troisième personne sorti en mai 2025 sur consoles et Epic Games Store, est désormais disponible sur Steam. Son concept repose sur la forge comme mécanique centrale : les joueurs doivent forger leurs propres armes, en ajustant les statistiques et les matériaux, tout en combattant avec des postures interchangeables offrant des avantages et des inconvénients tactiques. Un titre passé un peu inaperçu mais qui a beaucoup à offrir. 🔥

Scène de combat soulslike de forgeron à la troisième personne, héros forgeant une lame courbe sur une enclume avec des braises incandescentes et des étincelles de marteau, puis changeant immédiatement de posture pour parer le coup lourd d'un golem de pierre, sol de forge fissuré, panneau de statistiques d'arme ajustable faiblement projeté en l'air montrant la dureté du matériau et le tranchant de la lame, icônes de posture interchangeables brillant sur la ceinture du héros, rendu photoréaliste cinématographique, éclairage dramatique en contre-plongée provenant du feu de la forge, reflets d'armure métallique, flou de mouvement dynamique sur le coup de marteau et le choc des épées, atelier médiéval ultra-détaillé avec pinces et soufflets suspendus, particules de fumée s'élevant, visualisation d'action technique.

Forge et postures : voici comment fonctionne le système de combat technique ⚔️

Le système de forge n'est pas un simple ajout cosmétique. Chaque arme est construite en sélectionnant des métaux, des lames et des poignées qui modifient les dégâts, la portée, le poids et la durabilité. De plus, les postures de combat permettent d'alterner entre des styles offensifs et défensifs, avec des animations et des frames distincts. Tout cela repose sur un moteur graphique qui maintient 60 fps stables sur les consoles de nouvelle génération, bien que sur PC, l'optimisation puisse nécessiter des ajustements sur les configurations moyennes. Pas de magie ni de raccourcis : la progression dépend de l'habileté du joueur et de la qualité de ses créations.

Forger une épée est facile, le plus dur est de ne pas mourir en essayant 😅

Parce que oui, tu peux passer des heures à perfectionner une épée en acier trempé avec un fil de diamant, mais ensuite un squelette avec un bâton apparaît et te coupe en deux. Le jeu ne pardonne pas, et la forge non plus : si tu te trompes de matériau, ton arme se brise en plein milieu d'un boss et tu restes là à regarder ton marteau avec un air de poker. Au moins, quand tu meurs, tu apprends. Ou tu ris. Ou les deux.