Blades of Fire, le soulslike d'action à la troisième personne sorti en mai 2025 sur consoles et Epic Games Store, est désormais disponible sur Steam. Son concept repose sur la forge comme mécanique centrale : les joueurs doivent forger leurs propres armes, en ajustant les statistiques et les matériaux, tout en combattant avec des postures interchangeables offrant des avantages et des inconvénients tactiques. Un titre passé un peu inaperçu mais qui a beaucoup à offrir. 🔥
Forge et postures : voici comment fonctionne le système de combat technique ⚔️
Le système de forge n'est pas un simple ajout cosmétique. Chaque arme est construite en sélectionnant des métaux, des lames et des poignées qui modifient les dégâts, la portée, le poids et la durabilité. De plus, les postures de combat permettent d'alterner entre des styles offensifs et défensifs, avec des animations et des frames distincts. Tout cela repose sur un moteur graphique qui maintient 60 fps stables sur les consoles de nouvelle génération, bien que sur PC, l'optimisation puisse nécessiter des ajustements sur les configurations moyennes. Pas de magie ni de raccourcis : la progression dépend de l'habileté du joueur et de la qualité de ses créations.
Forger une épée est facile, le plus dur est de ne pas mourir en essayant 😅
Parce que oui, tu peux passer des heures à perfectionner une épée en acier trempé avec un fil de diamant, mais ensuite un squelette avec un bâton apparaît et te coupe en deux. Le jeu ne pardonne pas, et la forge non plus : si tu te trompes de matériau, ton arme se brise en plein milieu d'un boss et tu restes là à regarder ton marteau avec un air de poker. Au moins, quand tu meurs, tu apprends. Ou tu ris. Ou les deux.