Le directeur créatif Paul Fu a confirmé que le remake d'Assassin's Creed Black Flag ne touchera pas à la narration originale d'Edward Kenway. Dans des déclarations rapportées par foro3d.com, Fu assure que l'extension ajoutera du contenu sans modifier la vision de l'écrivain Darby McDevitt. Ni l'introduction du protagoniste ni ses compétences de parkour ne subiront d'altérations, justifiées dans le jeu original par la devise tout est permis.
La technologie au service de l'héritage : parkour intact et monde étendu 🏴☠️
L'équipe de développement a choisi de ne pas retoucher le moteur de mouvement de base d'Edward, conservant son saut de foi et son escalade sans changements dans le gameplay central. Cependant, le remake intégrera des améliorations graphiques et d'éclairage avec le moteur Anvil mis à jour. Fu a expliqué que la décision vise à préserver la cohérence narrative : modifier les compétences du personnage aurait nécessité de réécrire des scènes clés. Le contenu supplémentaire se concentrera sur des missions secondaires et des zones inédites des Caraïbes, sans altérer la structure originale.
Tout est permis, sauf toucher au scénario de Darby ⚓
Il semble que chez Ubisoft, ils aient pris note des erreurs du passé et aient décidé de ne pas mettre leur grain de sel là où il ne faut pas. Paul Fu est clair : l'histoire d'Edward est sacrée, comme un trésor de la Marine espagnole. Alors, si tu espérais voir Kenway faire le poirier en esquivant des balles, oublie ça. Le remake promet d'être le même jeu qu'avant, mais avec plus de paillettes et quelques pirates supplémentaires. Bref, ce qu'on appelle un remaster avec des prétentions de grandeur.