Ubisoft a dévoilé les détails du remake d'Assassin's Creed Black Flag, désormais intitulé Resynced, dont la sortie est prévue pour le 9 juillet. Le studio a choisi de reconstruire les systèmes de parkour, de furtivité et de combat pour les adapter aux standards actuels, cherchant un équilibre entre modernisation et respect du titre original de 2013. La promesse est d'offrir une expérience plus aboutie sans dénaturer l'essence pirate. 🏴☠️
Systèmes refaits avec contrôle manuel et physique plus précise ⚙️
Sur le plan technique, le parkour a fait l'objet d'une révision approfondie. Des mouvements comme les sauts manuels ont été ajoutés, offrant au joueur un contrôle plus direct sur chaque déplacement, réduisant l'automatisation qui caractérisait l'original. La furtivité intègre de nouveaux itinéraires et couvertures dynamiques, tandis que le combat a été ajusté avec une cadence plus réactive. Le tout fonctionne sur une version mise à jour du moteur Anvil, permettant des transitions plus fluides entre les actions.
Le parkour manuel : maintenant, tu peux t'en vouloir pour chaque saut raté 💀
Enfin, les puristes du parkour auront ce qu'ils demandaient : la possibilité de s'écraser contre un rocher par décision personnelle et non à cause d'un algorithme. Bien sûr, maintenant qu'Edward Hawke se précipite dans le vide, tu ne pourras plus en vouloir au jeu. Ubisoft a supprimé les prises de sauvetage automatiques, alors prépare-toi à justifier chaque mort comme un acte de dextérité mal calculée. Le réalisme a son prix, et ce prix, ce sont tes côtes virtuelles.