Un nouveau titre sur Steam, Besmirch, propose un mélange qui ressemble à une blague mais qui fonctionne : l'agriculture relaxante de Stardew Valley rencontre l'horreur de Resident Evil. Depuis le 11 mai, les joueurs sèment et récoltent de la nourriture pendant la journée pour, à la tombée de la nuit, défendre leur ferme contre des créatures démoniaques. La critique salue son gameplay, ses graphismes et son son, ainsi qu'un récit centré sur un village affamé et un baron cupide qui rappelle Lady Dimitrescu.
Le moteur graphique et l'IA ennemie : l'équilibre entre planter et combattre 🌾
Le développement de Besmirch utilise un moteur graphique qui alterne entre une palette chaude et diurne pour les tâches agricoles et un éclairage sombre et dynamique pour les combats nocturnes. L'intelligence artificielle des ennemis s'active en fonction de la phase lunaire et des cultures disponibles, générant des schémas d'attaque qui varient chaque nuit. Les développeurs ont implémenté un système de gestion des ressources qui oblige à planifier quoi planter, car certains aliments repoussent les créatures et d'autres renforcent les armes. Le résultat est une mécanique qui récompense autant la stratégie que les réflexes.
Le baron te vole ta récolte, mais au moins il a du style 👑
Le méchant principal, un baron aux airs de Lady Dimitrescu, non seulement accapare la nourriture du village, mais apparaît aussi de temps en temps pour inspecter ta ferme et emporter un pourcentage de ta récolte. Le pire n'est pas qu'il te laisse sans carottes, mais qu'il le fait avec tant d'élégance que tu le remercies presque pour le vol. Pendant ce temps, les démons nocturnes se contentent de défoncer ta porte. Au moins, le baron ne te poursuit pas avec des fourches ; seulement avec des factures d'impôts.