Asha Sharma, nouvelle directrice générale de Xbox, a réorganisé la direction de la division jeux vidéo de Microsoft. Selon une circulaire interne, elle cherche à transformer la dynamique de travail pour accélérer les processus, se connecter davantage à la communauté et éliminer les points de friction tant pour les joueurs que pour les développeurs. Un mouvement qui promet des changements profonds.
Code et communauté : le nouvel axe technique de Xbox 🎮
La stratégie de Sharma vise à optimiser les pipelines de développement et à réduire la bureaucratie interne. Les outils multiplateformes et une intégration plus agile des retours des développeurs seront prioritaires. L'objectif est de raccourcir les cycles de mise à jour et d'améliorer l'interopérabilité entre les écosystèmes, en éliminant les goulots d'étranglement qui ralentissent la livraison de correctifs et de contenu. Un virage vers l'efficacité technique.
Plus de vitesse, mais sans courir : la nouvelle directive ⚡
La circulaire dit qu'il faut avancer vite. Autrement dit, les dirigeants de Xbox devront désormais faire en un mois ce qu'ils faisaient auparavant en trois trimestres. Je suppose que les chefs de projet sont déjà en train de dépoussiérer leurs vieux modèles Excel et de prier pour que le café du bureau soit gratuit. La connexion avec la communauté, quant à elle, attend son tour dans la file des priorités.