À partir du 17 mai, Arc Raiders reçoit une mise à jour mineure avec deux changements très demandés par la communauté. Les joueurs pourront étendre leur stockage et conserver des objets clés, comme les plans, entre les Expéditions. De plus, Embark Studios introduit un nouveau marchand d'une tribu nomade, conçu pour ceux qui accumulent des objets sans but précis. La vente d'objets perd de son importance, les récompenses de compétence étant liées à des événements de combat limités.
Le nouveau marchand nomade et l'ajustement de l'économie 🛒
Le marchand nomade accepte des objets qui étaient auparavant vendus contre des pièces, offrant en échange des ressources utiles pour les joueurs avancés. Cette fonction vise à écouler les inventaires saturés d'objets inutilisés, comme des pièces d'armes ou des composants rares. Embark a ajusté l'économie interne : en liant les points de compétence aux événements de combat, l'accumulation de pièces cesse d'être une priorité. Le marchand agit comme un filtre, permettant d'échanger les surplus contre des matériaux d'amélioration sans dépendre du marché traditionnel.
Plans en sécurité : la fin du grand ménage obligatoire 📦
Enfin, vous pourrez conserver ces plans que vous avez juré d'utiliser un jour sans avoir à prier pour qu'ils ne disparaissent pas lors d'une Expédition. Adieu aux adieux dramatiques à votre collection de ferraille préférée. Désormais, le nouveau marchand nomade vous débarrassera de tout ce qui ne sert à rien, comme ce chargeur défectueux que vous gardez par nostalgie. Le grand ménage ne sera plus un drame existentiel, juste une transaction avec un voyageur qui valorise vos déchets plus que vous.