Autodesk a publié 3ds Max 2027.1, une mise à jour mineure qui se concentre sur le polissage des outils existants. La nouveauté la plus visible est l'amélioration de Smart Bevel, qui réduit désormais les artefacts sur les géométries complexes, un soulagement pour ceux qui modélisent des détails sans que le programme ne devienne fou. De plus, trois opérateurs sont ajoutés au modificateur Data Channel pour convertir des données entre formats, facilitant ainsi les flux de travail techniques.
Data Channel ajoute trois opérateurs pour la conversion de données 🔄
Le modificateur Data Channel reçoit trois nouveaux opérateurs qui permettent de convertir des données entre des formats tels que les entiers, les flottants et les vecteurs. Cela est utile pour transférer des informations entre différents systèmes de particules ou modifier des attributs de sommets sans recourir à des scripts externes. La mise à jour inclut également MAXtoA 5.9.2.0, qui ajoute la prise en charge d'Arnold 7.5.1.1, le moteur de rendu d'Autodesk, assurant la compatibilité avec les dernières optimisations d'éclairage et d'ombres.
Arnold 7.5.1.1 : pour que le rendu ne te fasse pas pleurer 😅
La nouvelle version de MAXtoA apporte Arnold 7.5.1.1, qui promet stabilité et corrections. Parce que oui, nous savons tous que mettre à jour un plugin de rendu, c'est comme jouer à la roulette russe : parfois ça marche, parfois tu te retrouves avec une erreur de licence juste avant de livrer le projet. Au moins cette fois, Autodesk assure que les artefacts de Smart Bevel sont de l'histoire ancienne, donc peut-être que tu pourras dormir une heure de plus. Peut-être.